新火星人——MAX&Rhino 工造视效风暴(特价)
来源:火星时代动画学院 作者:admin 发布时间:2007-06-29
                                                                              

《新火星人——MAX&Rhino工造视效风暴》

特  价:20元
编  著:韩
软件开发:北京火星时代科技有限公司
出  版:北京科海电子出版社
版  次20033月第1
版  号ISBN 7-900107-71-1
定  价76.00元(1CD1本配套手册)

 

问题解答

   内容简介>>

    本套教材完全是大型的实例教程,光盘提供了10多个Rhino软件的基础录像教 学, 可以作为快速入门,掌握它的使用方法;配套丛书提供了6个大型的综合制作实例,都是从头开始制作,循序渐进完成最终的效果,每个步骤都清晰准确,原理和思路遍布其间。每个大型的实例均从Rhino开始进行建模,无论多复杂的曲面模型,使用Rhino都可以手到擒来,模型的切割就像切西瓜一样快捷,建模效率远远高于使用MAX本身;完成 的模型在导入3ds max后进行了最完美的修饰,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,去除了所有模型转换问题,用NURBS的方式导入3dsmax中,而不是用笨拙的多边形方式;在3ds max中,详细学习了金属、硬塑、玻璃、磨砂等各种材质的制作和调节方法,包括复杂的贴图制作,模型表面的标签制作;同时详细学习了高级的灯光技巧,包括室内模拟阳光照明、真实的Light Tracer光照计算等;最后学习了高级的光能传递渲染技术,制作仿真的产品渲染效果。使用3ds max5提供的光能传递渲染技术,完全可以达到乱真的渲染效果,是工业造型设计最终效果渲染的首选方案。
    
光盘提供了Rhino基础教学的操作录像,与书中的实例教学相辅相成、互为补充。光盘教学的内容按照培训课程的方式安排,可以自由选择学习进度,光盘附带了书中实例的全部场景资源文件和一些效果演示,内容含量巨大,非常适合广大三维制作人员学习使用、提高专业建模和材质渲染技能。

 
   光盘演示>>

     
CD1      
 
   详细目录>>

1 关于本书
      
本书的特点
      
适合的读者对象
      
关于本书的约定
      
快速浏览      
      
关于配套光盘
      
本书的服务支持
 
2 Rhino模型的输出
       Rhino
输出格式的介绍
       IGES
格式的输出类型
      
模型转换中常见的问题
      
关于Power Solid
      
小结
 
3 用立方体拼装的椅子
      
在视窗中安排参考图像
      
生成第一条椅腿
      
生成椅子的扶手
      
把部件成组并镜像复制
      
完成椅子的制作
       Rhino
的渲染
      
Rhino的模型转换到max
      
max中完善场景
      
max渲染效果图
      
小结
 
4 制作一个球形茶壶
      
绘制基本的参考图形
      
生成壶体的模型
      
生成茶壶的塑料外壳
      
生成茶壶的底座
      
生成茶壶的把手
      
完成其它的部件
      
导入模型到3ds max
      
修正导入的模型
      
创建茶壶的材质
      
创建场景的光照环境
      
小结
 
5 制作一个电动剃须刀
      
初始化Rhino的设置
      
创建基本的参考模型
      
分裂参考模型
      
重建剃须刀的表面
      
完成shell表面的制作
      
制作剃须刀的底座
      
制作剃须刀的刀座
      
作剃须刀的金属罩
      
制作剃须刀的盖子
      
制作开关按钮
      
3ds max中修正模型
      
给剃须刀编辑材质
      
高级渲染主题Light Tracer
      
小结
 
6 一盏时尚的台灯
      
初始化Rhino的设置
      
创建台灯的底座
      
创建台灯的开关
      
创建台灯的金属支架
       
创建金属支架的固定件
      
创建台灯的灯罩
       NURBS
模型数据的交换
      
编辑台灯的材质
      
设置台灯的层级关系
      
布置场景的光照环境
      
使用高级渲染技术
      
小结
 
7 数码时代的新宠——DV
      
从简单的造型开始
      
创建机身的基础构造
      
对所有的部件进行修整
      
添加其它的部件
      
制作按钮完成模型
      
再谈NURBS模型的数据交换
      
编辑摄像机的材质
      
进一步编辑材质
      
小结
 
8 如何渲染出漂亮的轿车
      
设置基本的材质和灯光
      
给材质增加光线追踪
      
利用反光板改善反射效果
      
轿车材质大比拼
      
改善阴影的效果
      
分析轿车材质的结构
      
小结
 

      
附录1. Rhinoceros的快捷键      
      
附录2. 3ds max的快捷键
      
附录3. 查看*.3dm文件



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