北京万方幸星数码科技有限公司招聘影视动画人才
来源: 作者: 发布时间:2008-02-29

北京万方幸星数码科技有限公司

企业简介 :
北京万方幸星数码科技有限公司是目前是中国规模最大、制作质量最高的专业数字动画公司之一。核心业务为三维及flash动画、游戏、影视后期等数字娱乐产品 的制作。客户包括海外数码娱乐公司、游戏开发公司、电视电影制作公司广告公司以及其他有数码动画制作需要的团体和个人。

我们的核心人才中有的在海外从事动画制作50余年、有的在北美和澳洲经过专业的系统培训、我们的动画师都经过国外动画师严格的系统培训、我们的制作团队具备达到并超越客户期待的能力。
幸星执行有特色的人才策略,为各种不同的人才提供广阔的发展空间,鼓励职员把工作当作投资,并为每一位职员制定清晰职业发展规划。20081月,幸星派遣四名制作人员赴新西兰合作伙伴出工作并进修4个月,并在今后会持续提供员工出国工作和进修的机会。
为满足公司快速发展的需要,现需有开拓进取精神的职员加入,请有意者与我公司联系。幸星真诚期待着您的加入,让我们一起努力,把幸星打造成中国高端动画的第一品牌。

我们曾独立制作或参与制作的项目:

动画方面:
1.  
欧洲最大的动画公司的52集全三维动画片
2.  
美国最大的儿童出版集团的52集的动画片
3.  
加拿大FLASH动画片项目
4.  
迪斯尼公司的flash动画
5.  
澳大利亚全三维电视动画片(被迪斯尼收购)
6.  
美国狮门影业发行的全三维电影

7.  Aloha Island
互动电视教育及娱乐节目
8.  
美国历史频道制作的《长征》

游戏方面:
1.  
配合电影发行的三维游戏《蜘蛛侠3
2.  
游戏《棒球2008
3.  
游戏《疤面煞星》
4.  
游戏《CSI-犯罪现场调查》
影视特效方面:
1.  
电影《神奇四侠》(Fantastic Four)
2.  
吴宇森电影《赤壁》

3.  
中美合拍,成龙和李连杰主演电影《功夫之王》
4.  
美国大片《Vantage Point
5.  
电视剧《天龙八部》

目前,我们正在制作的项目有:

1.  
美国TWC公司投资发行的全三维电影
2.  
欧洲全三维电视剧
3.  
新西兰全三维电视剧
4.  
天文馆4D影院节目及老剧场节目
5.  
由幸星负责全部前期中期后期制作的美国全三维电影《Color City》等等

 

通信地址 : 北京市朝阳区酒仙桥路14号兆维工业园A区2号楼2门4层 100016

联系人 : 小姐

电话 : (86-10)64381195-213

电子邮箱 : xingxinghr@gmail.com

网址 : http://www.xing-xing.com

 

招聘职位:

 

后期合成(10人)

职位描述/技能要求 :
A
:两年以上工作经验

B
:熟悉shake等后期合成软件
C
:突出者将获得出国到幸星合作伙伴处(新西兰和加拿大)工作和进修的机会

 

Maya特效师(5人)

职位描述/技能要求 :
A
:两年以上Maya特效师工作经验

B
:擅长mel 语言、粒子、场、刚体、柔体、流体、灯光、灯光特效、硬件渲染、 Mentalray
C
:突出者将获得出国到幸星合作伙伴处(新西兰和加拿大)工作和进修的机会

 

Maya动画师(40人)

职位描述/技能要求 :
A:
两年以上maya动画工作经验

B:
有二维动画经验者优先
C:
突出者将获得出国到幸星合作伙伴处(新西兰和加拿大)工作和进修的机会

 

maya建模师(40人)

职位描述/技能要求 :
A
:熟悉MAYA软件,两年以上MAYA模型制作经验

B
:要求制作水平高,并且经验丰富
C
:有美术基础者优先录用
D
:突出者将获得出国到幸星合作伙伴处(新西兰和加拿大)工作和进修的机会。

 

Maya材质灯光师(40人)

职位描述/技能要求 :
A:
擅长绘制贴图及maya灯光,渲染,对maya材质节点有深入了解

B:
可运用photoshopBodyPaint 等贴图绘制处理工具
C:
突出者将获得出国到幸星合作伙伴处(新西兰和加拿大)工作和进修的机会

 

Matte painting(数字绘景)2人)

职位描述/技能要求 :
A
:美术相关专业毕业,有两年以上工作经验

B
:功底扎实,具有一定的领悟能力和设计能力
C
:能够依据剧本设计适合情节的场景和角色
D
:具有Mattepainting的绘画能力,能根据要求设计完成完全真实的场景绘制

 

游戏美工(3D Game Artist)(10人)

职位描述/技能要求 :
职位描述:

根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏维高效地按时完成任务。
责任:
A.
根据原画创建3D场景和人物,直至完成或通过艺术总监审核;
B.
有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级UV程序技能;苛求对细节的表现;
C.
保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
D.
能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。

要求:
A
2年以上美术制作工作经验;
B
:美术、设计、相关教育背景。对2D3D艺术有极高的理解程度;
C
:了解Maya3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳;创建不同面数级别的3D模型,为达到最佳游戏运作状态,优化3D模型和2D贴图;
D
:热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
E
:习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
F
:能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
G
:能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。


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