3ds Max游戏美术短期班(8周)
来源:火星时代动画学院 作者:admin 发布时间:2008-05-27

                                                                                                    

  

 

3ds Max游戏美术短期班

课程时间

320学时,共8周课程,周一至周五,全天上课(授课与辅导练习同步)。

适合对象

初中或同等学历以上有志于从事游戏制作行业的学员。要求学员至少具备基本的素描或动漫绘画的基础,对游戏图像制作感兴趣;至少具备Autodesk 3ds Max动画工程师(一级)的水平,并熟练掌握Photoshop软件。

专业认证

可考取Autodesk影视动画设计师

课程介绍

深入学习3ds Max在游戏美术方面所运用的技术,熟悉游戏制作流程、能够通过3D游戏道具、3D游戏角色、3D游戏场景、3D游戏动画及次世代游戏纹理贴图和游戏特效的学习,能够制作出游戏模型和动画。学生毕业后可从事3D网络游戏设计、3D虚拟现实设计、3D手机游戏设计,3D屏保及贺卡设计、3D游戏动画的DEMO制作。

  

提纲
效果
知识点

游戏基础

与道具制作

 
·三维游戏设计基础:游戏类型、游戏设计流程、游戏引擎介绍
·三维游戏制作的方法和思路:面数的优化、行业技术标准
·Photoshop绘画基础:绘图软件操作基础,基本工具使用
·游戏道具的制作如战刀等武器
·道具贴图制作

三维游戏

场景制作

 
·制作游戏中的场景模型,如帐篷等
·质感的表现,如:瓦片的质感表现
·游戏场景面数的控制和优化
·绘制场景贴图

三维游戏

角色制作

 
·人体比例结构:人体解剖结构、人体比例、头部比例结构
·游戏角色制作:如武士模型制作等
·低多边形游戏角色制作:在规定面数内进行创建游戏角色模型

高级游戏

角色制作

 
·次世代(XBOX、PS2)角色制作:按照人体肌肉结构建立复杂模型
·怪兽头部建模
·怪兽躯干与肌肉建模
·四肢建模
·盔甲建模

基础游戏

贴图制作

 
·基础质感表现:材质shader、材质类型、材质层级关系,灯光设置
·贴图展开技术:UVW坐标分配、PELT贴图展开、手工展开贴图、贴图格式输出
·网络游戏角色模型贴图的展开与绘画

高级游戏

贴图制作

 
·高级游戏角色贴图制作:贴图展开,贴图绘画、身体ID设置、手足贴图制作、头部盔甲贴图、贴图质感表现、透明贴图、贴图优化
·烘焙贴图制作:将光线和投影结合输出成烘焙贴图
·Normal法线贴图制作:利用zbrush制作高级法线贴图

游戏动作

制作

 
·Bones骨骼:两足和四足骨骼的架设.蒙皮:蒙皮修改器、IK反向动力学:交互式IK、应用式IK和表情动画
·Biped骨骼:基础公共命令、种植关键帧、形体模式.动画:步迹、运动流、运动混合器、手动关键帧
· Physique蒙皮:基本参数命令、封套调节、链接调节
·动作规律基础、攻击动作、待机动作、循环动作

游戏特效

 
·特效贴图制作,以及游戏中常用特效制作,如爆炸特效、火焰特效等

 

 

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