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提纲
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效果
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知识点
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·熟练掌握场景优化处理、参考外部场景、项目管理等高级内容 ·熟练掌握超图、Connection Editor等高级编辑窗口的使用以及属性编辑器、Outliner窗口的高级控制操作 ·熟练掌握场景内容修改的深入操作 |
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Maya高级 建模技术
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·掌握NURBS无缝建模技术 ·掌握多边形角色建模技术 ·掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术 |
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Maya高级 动画技术
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·熟练掌握关键帧动画的各种调节方式 ·掌握动画曲线编辑及动画曲线编辑器的使用 ·了解非线动画编辑 ·熟练掌握各种变形器在动画中的使用 ·掌握各种约束的使用方法、切换及具体应用 ·掌握骨骼的建立调整及控制方法 ·熟练掌握各种IK的使用方法 ·熟练掌握角色蒙皮及其调整技术 |
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·熟练掌握照明效果控制、灯光排除与链接等灯光高级应用方法 ·掌握灯光雾、光晕、辉光、镜头光斑等灯光特效的用法 ·在掌握基本材质性能的基础上全面掌握Maya各种表面材质的应用 ·熟练掌握Maya贴图技术 ·了解Maya材质Utilities工具组的应用 ·熟练掌握Polygon物体UV编辑技术 ·熟悉Maya各种内置渲染器的使用 ·了解mental ray渲染技术 |
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·熟悉粒子系统的各种属性 ·熟练掌握粒子系统的控制技术 ·熟练使用各种粒子事件(粒子替代、粒子目标、粒子碰撞与碰撞事件) ·掌握粒子云材质的调节 ·熟练掌握动力场的使用 ·熟悉柔体的使用 ·熟练掌握刚体动力学 |
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·掌握流体控制技术 ·熟练掌握海洋及附属物体的使用及控制技术 |
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·掌握使用Paint Effects在二维画板和三维场景中的绘制技术 ·熟悉Paint Effects笔触形状参数 ·熟悉将Paint Effects笔触转模型操作 |
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布料系统
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·掌握cloth布料的一般应用和服装制作方法 ·了解nCloth布料的一般应用 |
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·掌握毛发fur&hair的一般使用 ·各种发型制作、毛发渲染、梳理、毛发贴图、毛发动力学 |