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课程名称
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示例图片
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学习目标
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课程内容
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美术基础特训
ZBrush雕刻建模造型; Photoshop二维图像合成
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学习素描、速写、透视、色彩等重要的美术基本知识;
学习强大的ZBrush雕刻造型软件,为动画角色设计打好基础;
学习强大的Photoshop二维图像处理软件,为三维纹理贴图和高级材质的制作打好基础,并为后期合成奠定良好的合成基础
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·学习解剖、透视、比例、光影、构图、色彩,从平面入手转入与视觉相符合的立体空间。运用绘画的基本语言理解绘画思路、观察方法和艺术的思维习惯 ·学习人体解剖结构及人体运动结构,掌握人物造型和人物运动中的结构关系和对结构的准确运用 ·掌握色彩体系,色彩的使用方法和信息技法。为从事影视动画创作及制作训练最重要的美术基础技术,提高视觉、知觉的表达能力 ·学习ZBrush软件,掌握数字雕刻艺术。ZBrush将繁琐的人物建模变得更加简单和人性化,操作简单直观,巧妙的结合二维的绘图方法,尤其是在制作细节方面十分出色 ·学习Photoshop软件,对于动画之路是必会的二维图像处理软件
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Maya场景 建模技术
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学习Maya软件基础知识,学习Maya的各种场景建模技术
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·学习Polygon多边形建模技术的应用理念与制作技巧:包括三维场景设计、道具模型设计; ·学习NURBS工业造型建模应用理念与制作技巧 ·学习Subdivision细分建模应用理念与制作技巧,搭建复杂的动画场景环境和营造气氛
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Maya高级 角色建模
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学习Maya制作满足动画片要求的高级角色和生物模型 |
·学习人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、高级Polygon多边形角色建模
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Maya高级 材质灯光
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学习Maya标准材质的制作方法。
学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握Maya节点关联操作方法与规则。掌握Maya材质Utility部分节点功能与应用。掌握Maya照明效果的应用
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·学习Maya材质编辑器的应用与技巧、材质纹理节点Utility高级技巧 ·学习节点网络分析及生产流程材质规范、UV应用概念及编辑技巧、绘制纹理贴图实例及技巧 ·角色纹理定位与绘制、角色贴图及材质的实例制作、场景贴图及材质的实例制作 ·灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光Glow、灯光投影技术、灯光阵列
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Maya 渲染技术
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学习掌握Maya的渲染技术和综合技巧 |
·学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染 ·高级渲染节点控制、背景环境制作
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Maya动画 与设置
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学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。
学习如何将运动规律与三维动画进行结合
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·学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画 ·Deform变形器、Constrain约束、辅助变形器的应用与技巧、建立清晰的动画制作概念 ·学习摄影机的技术应用与使用技巧、摄影机动画
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Maya高级角色动画
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学习Maya高级角色动画技术 |
·学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk) ·二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、最终骨骼方案控制优化、角色行走动画、口型与表情动画、人物行走跑跳各种表演动画
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Maya 高级特效
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学习Maya高级特效技术 |
·学习Maya粒子系统、流体系统、海洋系统、动力学、刚体动力学、柔体、弹簧、Effects内置特效烟雾、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光雾、云团特技、掌握Paint Effects的使用技巧 ·Cloth布料系统应用与服装制作技巧、Hair毛发系统实例应用与制作技巧
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After Effects影视后期合成
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After Effects、Premiere在影视动画片中的合成与剪辑技巧,学习最终成片的输出 |
·After Effects工作流程、文字特效、二维与三维合成 ·After Effects高级动画技术、After Effects高级特效及应用 ·After Effects高级调色技术、高级抠像技术 ·Premiere Pro剪辑基础、字幕高级应用 ·掌握电影电视输出的制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文件类型的特点 ·输出文件中锯齿问题的解决办法
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故事板、视听语言
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学习故事板的重要概念和创作方法,学习视听语言在动画中的重要应用 |
·学习故事板的重要概念和创作方法:角色与场景定位、景别与规格框、分镜头格式与技法、速度标尺、分镜头中符号标识使用方法、分镜头分场创作、集中创作修改 ·视听语言概述、视觉元素、听觉元素、镜头的构成、光学镜头、分镜头、轴线、常规叙事性剪辑、常规表现性剪辑、跳切
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运动规律
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学习实现动画中角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命 |
·学习实现动画中角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命:运动的时间、运动的空间、运动的速度、节奏、惯性运动、弹性运动、曲线运动、力学原理、运动公式、加动画曲线技法
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Maya动画片制作流程
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学习Maya动画片制作的规范流程 |
·学习Maya动画片制作的规范流程、培养学员全面了解和熟悉三维动画制作工艺、由老师带领学员对各个专业进行深入细致的研究,发挥出每个学员自身的专长、树立良好的团队意识和规范标准
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动画片 毕业设计
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综合运用之前所学的知识完成实际动画片项目的制作 |
·综合运用之前所学的知识,模拟实际生产项目,学员在项目实习过程中担任各种角色,学习项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等基于技术之上的三维动画开发、流程、管理知识,完成最终的动画片成品
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